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是指在平面或空间中,通过变换按照一定规律改变物体的位置、形状或方向的过程。常见的几何变包括平移、旋转、缩放翻转等。
1 平移:平移是保持物体形状不变,只改其位置的变换。平移变换可以通过将物体的每个点坐标都增加相同的平移向量实现。
2. 旋转:旋转是指围绕一个中心点按照一角度旋转物体的变换。旋转变换可以通过将物体的每个点旋转中心进行相应的旋转计算得到。
3. 缩放:缩放指按照一定比例改变物体的大小的变换。缩放变换可以通过将物体的每个点坐标都乘以缩放因子实现。
4. 翻转:翻转是指将物体按照一个轴对称地翻转的变换。翻转变换可以通过将物体的每个点按照轴对称的方式求得对应点的坐标实现。
除了上述几何变换,还有一些较复杂的变换如剪切、仿射变换等。可以应用在计算机图形学、计算机视觉、计算机辅助设计等领域,用于实现物体的位置调整、形状变化以及视图变换等效果。