刺殺:稟賦第一層 暗影會合,第二層 備戰就緒第三層單刷做任務的時間可能選吸血藥膏,打團隊本選裝逝世,神技,可能避免致命侵害的致逝世。
第四層,暗影步,共同疾跑機動性曾經可能應對正本。打變幻或許坐騎可能選速度爆發,一路秒跑得快。
第五層,內出血,如許腎擊作為打斷或把持,可能補一些侵害。
第六層,預感,刺殺賊常常爆星。
第七層,暗影反射。大年夜型雕文,強化宿敵,能量,佯攻小型雕文比較隨便,有一個水上漂我覺著不錯。
輸出伎倆的話,單目標作戰,潛行,起手損傷,損傷攢星,5星後割裂,割裂時期損傷,5星後毒傷 注意保持割裂,斬殺階段斬擊攢星,其他穩定,boss戰,精英怪開宿敵跟暗影反射。
2-3目標,潛行下損傷起手,5星後割裂,換目標損傷,5星後割裂,保持每個目標割裂,割裂時期對其中一個目標停止單目標技能輪回。
4目標及以上,潛行下損傷起手,刀扇攢星,5星後毒傷。這裡特別提一下,刺殺賊的對多輸出真心是三稟賦里最次的。
刀扇跟猩紅風暴打得AOE數據都不如就對著一個目標懟單目標輪回。
靈敏,稟賦跟刺殺一樣。大年夜型雕文,動脈出血,佯攻,能量,小型同上,靈敏賊的輸出前提綱比刺殺苛刻很多,團隊本假如boss常常回頭,就會形成正面對你,必須常常跑位,不然無法利用背擊。
另有那種靠牆站的建外型boss,比方血魔,靈敏賊就只能站在正面,假如boss略微扭轉角度都會形成無法背擊,就要跑180度到另一個正面,輸出伎倆單目標作戰,潛行,預謀,切割,伏擊起手,背擊攢星,5星割裂,在保持切割跟割裂的前提下5星刺骨。boss戰暗影反射跟暗影之舞綁個宏一起開。優先保持切割。暗影之舞時期不補切割跟割裂。
2-3目標,潛行下,預謀,切割,伏擊起手,背擊攢星,5星割裂,轉目標背擊,5星割裂,保持切割跟目標割裂。在切割跟割裂的前提下5星刺骨。
4目標及以上,潛行,預謀,切割,伏擊起手,刀扇攢星,5星猩紅風暴。保持切割。
靈敏的強化刀扇,每命中一個目標就給一顆星。5星閉幕技能間隔大年夜大年夜降落。比刺殺是強多了。但是對多戰鬥,還是戰鬥賊比較牛。
靈敏賊曾經不必出血攢星了,除非無法利用背擊。