三國志戰略版馬隊聲威搭配
五謀臣馬隊
荀攸 八門 奪魂
程昱 平靜 士別
郭嘉 暫避 坐守
核心戰法 八門 平靜 士別 暫避
之所以抉擇荀攸當主將而不是程昱,是因為新版本即就是在三勢陣加持下,程昱的戰法觸發概率也不是很幻想,是有意這裡放棄了程昱當主將。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷才能;程昱享用暫避後果,物理免傷才能極高。續航方面帶刮骨少數情況奶的該是郭嘉本人,坐守多少率偏高一丟丟,按團體愛好設置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的牢固先手,先手清除敵方增益且進步己方戰法多少率及及幫助輸出,性價比還是很高的。
魏國馬隊
程昱 平靜 士別
曹操 暫避 八門
夏侯 文武 唇槍
核心戰法 平靜 士別 暫避 八門
這套就是以程昱為核心的聲威,在平靜道法跟士別三日的加持下,程昱的輸出進一步牢固,所以可能當做主力輸出利用。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統設置,文武調換其他魅惑還擊類戰法也可能。變種方面樂進輸出牢固,也是個好抉擇,馬騰權勢可能上S騎典韋省暫避。夏侯惇的主動還擊面對多物理輸出聲威有可不雅的侵害量。團體而言,較高免傷,但缺乏續航才能。可能考慮曹操換一個杯蛇來增加續航,不然確切挺傷了。
爆頭騎
張遼 暗藏 鬼神
夏侯 裸衣 百騎
郭嘉 鐵騎 虎豹
核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹
這是一套非常標準的虎豹爆頭騎,在新版本張遼夏侯淵組合非常強勢,可惜在裸衣減弱後強度降落了不少,所以算是T1末端聲威吧。爆頭騎上風在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布聲威也是上風極大年夜,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。團體而言,爆頭騎仍然是值得設置的步隊,但優先次序不高,比較吃紅度。