最佳答案
1、追擊就是斷定能否追加一次攻擊的屬性,具體情況要對比你跟敵手的數值。假如呈現被敵手追擊的情況,就闡明你追擊屬性太低了有待晉升。
2、起首在挑釁敵手之前,假如你的追擊屬性比朋友高,就會呈現一個尋覓缺點的縮小鏡。在後續的戰鬥中,每個回合攻擊後都會追加一次攻擊,相稱於在單回合晉升了兩倍侵害。
3、因此追擊也是一個相稱重要的屬性,假如你的追擊比對方要低,就會被敵手追擊。這意味著會遭到兩倍的侵害,只有拉高一下追擊就能改變局面。其他三維屬性高,但是追擊屬性低,還是輕易被敵手反殺。
1、追擊就是斷定能否追加一次攻擊的屬性,具體情況要對比你跟敵手的數值。假如呈現被敵手追擊的情況,就闡明你追擊屬性太低了有待晉升。
2、起首在挑釁敵手之前,假如你的追擊屬性比朋友高,就會呈現一個尋覓缺點的縮小鏡。在後續的戰鬥中,每個回合攻擊後都會追加一次攻擊,相稱於在單回合晉升了兩倍侵害。
3、因此追擊也是一個相稱重要的屬性,假如你的追擊比對方要低,就會被敵手追擊。這意味著會遭到兩倍的侵害,只有拉高一下追擊就能改變局面。其他三維屬性高,但是追擊屬性低,還是輕易被敵手反殺。