北境之地各個種族發展思路

提問者:用戶FNWV 發布時間: 2024-10-29 17:48:01 閱讀時間: 3分鐘

最佳答案

1、克拉肯族

克拉肯族殘局不要焦急佔地,先把一環開完後再決定該怎樣佔地,假如知識地有狼,須要第一時光起兵營清野,摸科技。知識地沒狼可能抉擇直接下產糧。同時克拉肯打內戰要儘可能節儉一切前期的資本,先於對方貿易並且保持貿易上風。

2、牛族

牛族的運營思緒是優先佔產糧地,直接拍產糧,牛族產糧收益很大年夜。殘局偵查砍木一起拍,假如產糧地沒狼,優先佔產糧地拍產糧,房子建在產糧上。優先存食品佔地,最好可能在冬天開第一塊石頭。

3、狼族

狼族是一個侵犯性很強的種族。狼族最關鍵的2個科技,第一個科技是戰利品,擊殺敵方可能獲得金幣。第二個科技是入侵者,可能讓部隊對防備塔有75%的抗性,另有個擺脫殖平易近速度翻倍,可能很好的停止一個續航跟恢復,節儉醫治師的任務時光

4、猞猁族

猞猁族是一個很特其余種族,因為他並不軍事道路,取而代之的則是佃獵道路。前中前期都有不錯的作戰才能,但是因為不專屬的資本加成,所以發育跟壹般種族不社么差別。不過中前期追蹤者也發育起來了,打鬥還是很不錯的。

5、烏鴉族

烏鴉族最大年夜的特點就是它可能用金幣去佔國地皮,並且只用糧食的一半價格,初始地皮是20糧食,而烏鴉只用10金幣就能拿下第一塊地皮,在前期糧食匱乏的情況下,烏鴉的這個特點非常好用。

6、熊族

熊族因為有產量加成,並且夏季另有大年夜幅度增加食品消耗的嘉獎,可能保證在夏季的時間不會喪掉太多的物質,確保發育。熊族的科技都是一條線上去,資本耗費另有夏季減免,前中期能打地塊能防衛,中前期能進能退。

相關推薦