【揭秘C語言繪圖API】輕鬆繪製,讓代碼動起來

提問者:用戶VILX 發布時間: 2025-05-23 00:27:00 閱讀時間: 3分鐘

最佳答案

引言

C言語作為一種廣泛利用的編程言語,存在富強的功能,尤其在畫圖方面有著豐富的API支撐。經由過程這些API,我們可能輕鬆地在把持台或圖形窗口中繪製各種圖形跟動畫。本文將具體介紹C言語中常用的畫圖API,包含在把持台繪製跟圖形窗口繪製,幫助讀者懂得怎樣讓代碼動起來。

一、把持台畫圖

在把持台情況中,我們可能利用Windows API跟Turbo C供給的圖形庫停止畫圖。

1. 利用Windows API

Windows API供給了豐富的把持台畫圖函數,如system("cls")用於清屏,printf用於輸出文本。

#include <windows.h>

int main() {
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(hwnd);
    TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("Hello World"), 11);
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
    return 0;
}

2. 利用Turbo C圖形庫

Turbo C圖形庫供給了graphics.h頭文件,其中包含畫圖函數,如initgraphsetcolordrawpoly等。

#include <graphics.h>

int main() {
    int gdriver = DETECT, gmode, i;
    int arw[16] = {200, 102, 300, 102, 300, 107, 330, 100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caicbgi");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(12);
    drawpoly(8, arw);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

二、圖形窗口畫圖

在圖形窗口中,我們可能利用OpenGL、SDL等圖形庫停止畫圖。

1. 利用OpenGL

OpenGL是一個跨平台、功能富強的圖形庫,可能用於繪製二維跟三維圖形。

#include <GL/glut.h>

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(0.0, 0.0);
    glVertex2f(1.0, 0.0);
    glVertex2f(1.0, 1.0);
    glVertex2f(0.0, 1.0);
    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("OpenGL Example");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

2. 利用SDL

SDL是一個簡單、跨平台的媒體庫,可能用於開辟遊戲跟動畫。

#include <SDL.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("SDL Example", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);
    SDL_RenderClear(renderer);
    SDL_RenderPresent(renderer);
    SDL_Delay(5000);
    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    return 0;
}

三、總結

經由過程本文的介紹,信賴讀者曾經對C言語畫圖API有了開端的懂得。在現實利用中,我們可能根據須要抉擇合適的API停止畫圖,讓代碼動起來。

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