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引言
在C言語編程中,處理現實成績每每須要我們深刻懂得編程邏輯跟演算法。本文將帶妳走進一個風趣的編程挑釁——找到暗藏的小球。經由過程這個例子,我們將進修怎樣利用C言語中的輪回、前提語句跟數組等基本知識來處理成績。
成績背景
假設在一個二維平面上,有一個小球暗藏在若干個格子中。我們的任務是編寫一個C言語順序,經由過程給定的坐標信息找到這個小球的地位。
解題思緒
- 定義小球的地位跟格子的範疇。
- 利用輪回遍歷全部格子,檢查每個格子能否是小球的地位。
- 假如找到小球,輸出其地位並結束順序。
代碼實現
以下是一個簡單的C言語順序,用於找到暗藏的小球:
#include <stdio.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
// 函數原型申明
void findBall(int rows, int cols, int ballRow, int ballCol);
int main() {
int ballRow = 5; // 小球地點的行
int ballCol = 7; // 小球地點的列
findBall(ROWS, COLS, ballRow, ballCol);
return 0;
}
// 查找小球的函數
void findBall(int rows, int cols, int ballRow, int ballCol) {
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
if (i == ballRow && j == ballCol) {
printf("小球找到!地位在:%d 行,%d 列\n", i, j);
return;
}
}
}
printf("小球未找到。\n");
}
代碼剖析
#define ROWS 10
跟#define COLS 10
定義了格子的行數跟列數。findBall
函數接收四個參數:格子的行數、列數、小球地點的行跟小球地點的列。- 利用兩個嵌套輪回遍歷全部格子,檢查以後格子能否是小球的地位。
- 假如找到小球,輸出其地位並前去;假如遍歷完全部格子都不找到小球,輸出「小球未找到」。
總結
經由過程這個例子,我們進修了怎樣利用C言語中的輪回跟前提語句來處理現實成績。在現實編程中,我們須要根據具體成績調劑演算法跟代碼邏輯。盼望這個例子能幫助妳更好地懂得C言語編程,並在以後的編程進修中獲得更好的成績。