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引言
在C言語編程中,把持台順序的游標操縱是一個基本但重要的技能。經由過程正確把持游標的地位,可能實現對屏幕文本的精巧操縱,從而進步編程效力跟順序的可讀性。本文將深刻探究C言語中屏幕游標把持的方法,幫助開辟者解鎖高效編程的新技能。
游標把持基本
在Windows情況下,C言語可能經由過程Windows API函數來把持屏幕游標。以下是一些常用的函數:
獲取游標地位
#include <windows.h>
int wherex() {
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO pBuffer;
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &pBuffer);
return (pBuffer.dwCursorPosition.X);
}
int wherey() {
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO pBuffer;
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &pBuffer);
return (pBuffer.dwCursorPosition.Y);
}
設置游標地位
void gotoxy(int x, int y) {
COORD c;
c.X = x - 1;
c.Y = y - 1;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
注意事項
在利用上述函數時,須要包含頭文件<windows.h>
。
高等技能
游標可見性把持
除了地位把持,還可能把持游標的可見性:
#include <windows.h>
void hide_cursor() {
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info;
cursor_info.dwSize = 100;
cursor_info.bVisible = FALSE;
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void show_cursor() {
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info;
cursor_info.dwSize = 100;
cursor_info.bVisible = TRUE;
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
清屏操縱
void cls() {
COORD coord = {0, 0};
FillConsoleOutputCharacter(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ' ', 80 * 25, coord, &coord);
FillConsoleOutputAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0, 80 * 25, coord, &coord);
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
現實利用
以下是一個簡單的文本編輯器示例,展示了怎樣結合游標把持實現文本編輯功能:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main() {
char text[1000];
int cursor_x = 0, cursor_y = 0;
int text_length = 0;
while (1) {
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) & 0x8000) {
if (cursor_x > 0) cursor_x--;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & 0x8000) {
if (cursor_x < text_length) cursor_x++;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) & 0x8000) {
if (cursor_y > 0) cursor_y--;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) & 0x8000) {
if (cursor_y < 24) cursor_y++;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_BACK) & 0x8000) {
if (cursor_x > 0) {
text[--cursor_x] = '\0';
text_length--;
}
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) & 0x8000) {
text[cursor_x] = '\n';
text[++cursor_x] = '\0';
cursor_y++;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) & 0x8000) {
text[cursor_x++] = ' ';
text_length++;
}
gotoxy(cursor_x + 1, cursor_y + 1);
printf("%c", text[cursor_x]);
FlushConsoleInputBuffer(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE));
Sleep(100);
}
return 0;
}
總結
經由過程控制C言語屏幕游標把持技能,開辟者可能更高效地操縱把持台順序,實現複雜的文本處理功能。本文介紹了基本的屏幕游標操縱方法,並展示了如何在現實利用中結合這些技能。盼望這些內容可能幫助讀者解鎖C言語編程的新技能。