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引言
午飯時光的抉擇每每讓人頭疼,特別是在繁忙的任務或進修情況中。本文將介紹怎樣利用C言語編寫一個簡單的隨機午飯生成器,幫助用戶輕鬆實現特性化的午餐抉擇。
體系計劃
1. 功能須要
- 用戶輸入愛好的午飯範例(如中餐、中餐、快餐等)。
- 體系根據用戶輸入的範例,隨機生成一份午飯菜單。
- 用戶可能檢查並抉擇愛好的午飯。
2. 技巧選型
- 編程言語:C言語
- 數據構造:數組
實現步調
1. 創建數據構造
起首,我們須要定義一個數組來存儲各種午飯選項。以下是一個簡單的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_LUNCH_TYPES 10
#define MAX_DISHES 5
// 定義午飯範例
char *lunchTypes[MAX_LUNCH_TYPES] = {
"中餐", "中餐", "快餐", "日餐", "韓餐",
"素食", "海鮮", "燒烤", "甜點", "咖啡"
};
// 定義每種午飯範例的菜單
char *dishes[MAX_LUNCH_TYPES][MAX_DISHES] = {
{"宮保雞丁", "紅燒肉", "清蒸魚", "炒青菜", "米飯"},
{"牛排", "披薩", "意麵", "沙拉", "麵包"},
{"漢堡", "炸雞", "薯條", "可樂", "冰激凌"},
{"壽司", "拉麵", "天婦羅", "生魚片", "米飯"},
{"泡菜炒飯", "石鍋拌飯", "冷麵", "泡菜湯", "米飯"},
{"蔬菜沙拉", "烤雞胸肉", "豆腐", "全麥麵包", "生果"},
{"海鮮炒飯", "烤魚", "海鮮意麵", "海鮮沙拉", "米飯"},
{"烤串", "烤雞翅", "烤羊肉串", "烤蔬菜", "米飯"},
{"蛋糕", "冰淇淋", "布丁", "餅乾", "生果"},
{"美式咖啡", "拿鐵", "卡布奇諾", "焦糖瑪奇朵", "茶"}
};
2. 初始化隨機數產生器
為了實現隨機抉擇,我們須要利用隨機數產生器。在C言語中,我們可能利用rand()
函數來實現。下面是初始化隨機數產生器的代碼:
int main() {
// 初始化隨機數產生器
srand(time(NULL));
// ...
}
3. 實現隨機午飯生成器功能
接上去,我們須要實現隨機午飯生成器的功能。以下是一個簡單的例子:
void generateRandomLunch(char *type) {
int index = rand() % MAX_DISHES;
printf("明天的隨機午飯推薦:%s\n", dishes[type][index]);
}
4. 用戶交互
最後,我們須要實現用戶交互功能,讓用戶抉擇愛好的午飯範例。以下是一個簡單的例子:
int main() {
char lunchType[MAX_LUNCH_TYPES];
printf("請輸入妳愛好的午飯範例(中餐、中餐、快餐...):");
scanf("%s", lunchType);
// 檢查用戶輸入的範例能否有效
for (int i = 0; i < MAX_LUNCH_TYPES; i++) {
if (strcmp(lunchType, lunchTypes[i]) == 0) {
generateRandomLunch(lunchType);
break;
}
}
return 0;
}
總結
本文介紹了怎樣利用C言語編寫一個簡單的隨機午飯生成器。經由過程以上步調,用戶可能輕鬆實現特性化的午餐抉擇。在現實利用中,可能根據須要對體系停止擴大年夜,比方增加更多午飯範例、菜品等。