【深入淺出C語言棧操作】入棧技巧揭秘與實戰案例

提問者:用戶CSPO 發布時間: 2025-05-23 11:14:28 閱讀時間: 3分鐘

最佳答案

引言

棧(Stack)是一種進步後出(FILO)的數據構造,在C言語中,棧操縱是基本且重要的內容。本文將深刻淺出地介紹C言語中棧的操縱,特別是入棧(Push)技能,並經由過程實戰案例展示怎樣實現跟應用棧。

棧的基本不雅點

棧的定義

棧是一種線性數據構造,它遵守掉落隊先出(LIFO)的原則。這意味著最掉落隊入棧的元素將開始被移除。

棧的元素

棧由一系列元素構成,每個元素都有一個唯一的索引值,平日從0開端。

棧的操縱

  • 入棧(Push):在棧頂增加一個新元素。
  • 出棧(Pop):移除棧頂元素。
  • 讀取棧頂元素(Peek):檢查棧頂元素但不移除。
  • 斷定棧能否為空(IsEmpty):檢查棧中能否有元素。

C言語實現棧

棧的次序存儲構造

在C言語中,平日利用數組來實現棧的次序存儲構造。以下是一個簡單的棧構造定義:

#define MAXSIZE 100 // 定義棧的最大年夜容量

typedef struct {
    int data[MAXSIZE]; // 棧中存儲的元素
    int top;           // 棧頂指針,初始值為-1
} Stack;

棧的初始化

void InitStack(Stack *s) {
    s->top = -1; // 初始化棧頂指針為-1,表示棧為空
}

入棧操縱

int Push(Stack *s, int value) {
    if (s->top >= MAXSIZE - 1) { // 檢查棧能否已滿
        return -1; // 棧滿,前去錯誤代碼
    }
    s->top++; // 棧頂指針加1
    s->data[s->top] = value; // 將元素壓入棧頂
    return 0; // 入棧成功,前去0
}

實戰案例:打算器表達式求值

以下是一個利用棧打算算術表達式的示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>

#define MAXSIZE 100

typedef struct {
    int data[MAXSIZE];
    int top;
} Stack;

void InitStack(Stack *s) {
    s->top = -1;
}

int Push(Stack *s, int value) {
    if (s->top >= MAXSIZE - 1) {
        return -1;
    }
    s->top++;
    s->data[s->top] = value;
    return 0;
}

int Pop(Stack *s) {
    if (s->top < 0) {
        return -1;
    }
    int value = s->data[s->top];
    s->top--;
    return value;
}

int main() {
    char expression[] = "3 + 5 * 8 - 2";
    Stack numbers, operators;
    InitStack(&numbers);
    InitStack(&operators);

    for (int i = 0; expression[i] != '\0'; i++) {
        if (isdigit(expression[i])) {
            Push(&numbers, expression[i] - '0');
        } else if (expression[i] == '(') {
            Push(&operators, expression[i]);
        } else if (expression[i] == ')') {
            while (!IsEmpty(&operators) && Pop(&operators) != '(');
        } else if (expression[i] == '+' || expression[i] == '-' || expression[i] == '*' || expression[i] == '/') {
            while (!IsEmpty(&operators) && precedence(expression[i], Pop(&operators))) {
                int val2 = Pop(&numbers);
                int val1 = Pop(&numbers);
                char op = Pop(&operators);
                Push(&numbers, applyOp(val1, val2, op));
            }
            Push(&operators, expression[i]);
        }
    }

    while (!IsEmpty(&operators)) {
        int val2 = Pop(&numbers);
        int val1 = Pop(&numbers);
        char op = Pop(&operators);
        Push(&numbers, applyOp(val1, val2, op));
    }

    printf("Result: %d\n", Pop(&numbers));
    return 0;
}

int precedence(char op1, char op2) {
    if (op2 == '(' || op2 == ')') {
        return 0;
    }
    if ((op1 == '*' || op1 == '/') && (op2 == '+' || op2 == '-')) {
        return 0;
    }
    return 1;
}

int applyOp(int val1, int val2, char op) {
    switch (op) {
        case '+':
            return val1 + val2;
        case '-':
            return val1 - val2;
        case '*':
            return val1 * val2;
        case '/':
            return val1 / val2;
        default:
            return 0;
    }
}

在這個案例中,我們利用棧來打算一個簡單的算術表達式。起首,我們利用數字棧來存儲數字,利用操縱符棧來存儲操縱符。然後,我們遍歷表達式中的每個字元,根據字元範例履行響應的操縱。

總結

本文深刻淺出地介紹了C言語中棧的操縱,特別是入棧(Push)技能。經由過程實戰案例,我們展示了怎樣利用棧來打算算術表達式。盼望本文能幫助妳更好地懂得跟利用棧這一重要的數據構造。

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