【掌握C語言進度條製作】從入門到高效實踐

提問者:用戶EASK 發布時間: 2025-05-23 11:15:18 閱讀時間: 3分鐘

最佳答案

引言

進度條是很多利用順序中罕見的用戶界面元素,用於表現任務的執行進度。在C言語編程中,製作進度條可能幫助開辟者更好地監控順序運轉狀況。本文將帶妳從C言語進度條製作的基本知識開端,逐步深刻到高效現實。

第一章:C言語進度條製作基本

1.1 進度條的基本道理

進度條平日由一系列的字元或圖形構成,經由過程靜態更新這些字元或圖形來表示任務的進度。在C言語中,我們可能利用printf函數來實現這一功能。

1.2 利用printf模仿進度條

以下是一個簡單的示例,利用printf函數在把持台輸出一個進度條:

#include <stdio.h>

int main() {
    int i, progress = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf("[");
        for (int j = 0; j < progress; j++) {
            printf("=");
        }
        for (int j = progress; j < 10; j++) {
            printf(" ");
        }
        printf("] %d%%\r", progress);
        fflush(stdout);
        progress++;
        // 模仿任務履行時光
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

1.3 在Windows窗口中創建進度條

在Windows平台上,我們可能利用Win32 API函數創建窗口,並在其中繪製進度條。

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    HWND hwnd;
    MSG msg;

    hwnd = CreateWindow("PROGRESS", "進度條示例", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return (int) msg.wParam;
}

第二章:C言語進度條製作進階

2.1 靜態更新進度條

在現實利用中,進度條須要根據任務的現實進度靜態更新。以下是一個示例,演示怎樣根據任務進度更新進度條:

#include <stdio.h>

void update_progress(int progress) {
    printf("\r[");
    for (int i = 0; i < progress; i++) {
        printf("=");
    }
    for (int i = progress; i < 10; i++) {
        printf(" ");
    }
    printf("] %d%%", progress);
    fflush(stdout);
}

int main() {
    int i, progress = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        update_progress(i * 10);
        // 模仿任務履行時光
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

2.2 在圖形界面中繪製進度條

在圖形界面編程中,我們可能利用各種圖形庫(如SDL、SFML等)來繪製進度條。

// 示例代碼,利用SDL庫繪製進度條
#include <SDL.h>

int main() {
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("進度條示例", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 300, 100, SDL_WINDOW_SHOWN);
    SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    SDL_Rect progress_bar = {50, 50, 200, 20};

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        progress_bar.w = 20 * i;
        SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
        SDL_RenderFillRect(renderer, &progress_bar);
        SDL_RenderPresent(renderer);
        SDL_Delay(100);
    }

    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

第三章:C言語進度條製作高效現實

3.1 利用多線程進步效力

在現實利用中,進度條每每與後台任務同時停止。為了進步效力,我們可能利用多線程技巧來並行處理任務跟更新進度條。

#include <pthread.h>

void* update_progress_thread(void* arg) {
    int* progress = (int*)arg;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        update_progress(*progress);
        *progress += 10;
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    int progress = 0;

    pthread_create(&thread, NULL, update_progress_thread, &progress);

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        sleep(1);
    }

    pthread_join(thread, NULL);
    printf("\n");
    return 0;
}

3.2 利用第三方庫簡化開辟

在現實開辟中,我們可能利用第三方庫(如ncurses、ncursesw等)來簡化進度條的製作。

#include <ncurses.h>

int main() {
    initscr();
    noecho();
    cbreak();
    curs_set(0);
    int progress = 0;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        mvprintw(0, 0, "[");
        for (int j = 0; j < progress; j++) {
            mvprintw(0, 1 + j, "=");
        }
        for (int j = progress; j < 10; j++) {
            mvprintw(0, 1 + j, " ");
        }
        mvprintw(0, 11, "] %d%%", progress);
        refresh();
        progress += 10;
        sleep(1);
    }
    endwin();
    return 0;
}

結論

本文從C言語進度條製作的基本知識開端,逐步深刻到高效現實。經由過程進修本文,妳可能控制C言語進度條製作的基本道理、實現方法以及優化技能。盼望這些知識可能幫助妳在現實開辟中更好地利用進度條。

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