C言語作為一種歷史長久、功能富強且利用廣泛的編程言語,其核心精華的控制對順序員來說至關重要。以下是一本經典的C言語手冊,它將幫助你深刻懂得C言語的本質,控制其核心不雅點跟技巧。
第一章:C言語基本
1.1 數據範例與變數
C言語供給了多種數據範例,包含整型(int)、字元型(char)、浮點型(float/double)等。懂得並正確利用這些數據範例是編寫高效順序的基本。
#include <stdio.h>
int main() {
int age = 25;
char grade = 'A';
float salary = 5000.0;
return 0;
}
1.2 運算符與表達式
C言語支撐多種運算符,如算術運算符、關係運算符、邏輯運算符等。懂得這些運算符及其優先次序對編寫正確邏輯至關重要。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10, b = 5;
printf("The sum is: %d\n", a + b);
printf("The difference is: %d\n", a - b);
printf("The product is: %d\n", a * b);
printf("The quotient is: %d\n", a / b);
printf("The modulus is: %d\n", a % b);
return 0;
}
1.3 把持構造
C言語支撐次序構造、抉擇構造(如if-else語句)跟輪回構造(如for、while輪回)。這些構造用於把持順序的履行流程。
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10;
if (x > 5) {
printf("x is greater than 5\n");
} else {
printf("x is not greater than 5\n");
}
return 0;
}
第二章:函數
函數是C言語中模塊化編程的關鍵。經由過程定義跟挪用函數,可能將複雜的任務剖析成更小、更易管理的部分。
#include <stdio.h>
void greet() {
printf("Hello, World!\n");
}
int main() {
greet();
return 0;
}
第三章:指針
指針是C言語中最難控制的不雅點之一,但也是最富強的特點之一。指針容許順序員直接拜訪內存地點,從而停止更底層的把持。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int *ptr = &a;
printf("The value of a is: %d\n", *ptr);
*ptr = 20;
printf("The new value of a is: %d\n", a);
return 0;
}
第四章:數組與字元串
數組是C言語中存儲一組雷同範例數據的構造。字元串是字元數組的特別情勢,平日以空字元’\0’開頭。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("The first element is: %d\n", numbers[0]);
char str[] = "Hello, World!";
printf("The length of the string is: %lu\n", strlen(str));
return 0;
}
第五章:構造體與結合體
構造體容許我們將多個差別範例的變數組剖析一個單一的實體,而結合體則是在同一內存地位存儲差別範例的變數。
#include <stdio.h>
struct person {
char name[50];
int age;
float salary;
};
int main() {
struct person p;
strcpy(p.name, "John Doe");
p.age = 30;
p.salary = 5000.0;
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
printf("Salary: %.2f\n", p.salary);
return 0;
}
經由過程進修這本經典手冊,你將可能深刻懂得C言語的核心精華,並控制實在踐技能。