在C言語編程中,把持台輸出平日是黑底白字,這種單一的界面可能顯得有些單調。但是,經由過程一些簡單的技能,我們可能輕鬆修改把持台輸出的字體,乃至改變色彩跟背景,從而打造出特性化的命令行界面。本文將具體介紹如何在C言語中實現這一功能。
一、利用ANSI本義序列
ANSI本義序列是一種經由過程嵌入在文本中的把持字元來把持終端輸出的方法。它可能用於改變文本的色彩、背景色彩以及其他款式。以下是一些常用的ANSI本義序列:
示例代碼:
#include <stdio.h>
int main() {
// 設置文本色彩為白色
printf("\033[31mThis text is red.\033[0m\n");
// 設置背景色彩為藍色
printf("\033[44mThis text has a blue background.\033[0m\n");
// 設置文本色彩為綠色並加粗
printf("\033[1;32mThis text is green and bold.\033[0m\n");
return 0;
}
在這個示例中,我們利用了ANSI本義序列來改變文本的色彩跟款式。
二、Windows體系下的實現方法
在Windows體系上,可能利用以下方法來改變把持台字體色彩:
示例代碼:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void setColor(int color) {
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
}
int main() {
setColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); // 設置白色
printf("This text is red.\n");
setColor(FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); // 設置綠色
printf("This text is green.\n");
return 0;
}
在這個示例中,我們利用了SetConsoleTextAttribute
函數來改變文本的色彩。
三、改變特定某一行輸出的色彩
假如我們想要改變特定某一行輸出的色彩,可能利用SetConsoleTextAttribute
函數:
示例代碼:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main() {
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); // 設置白色
printf("This text is red!\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); // 設置綠色
printf("This text is green!\n");
return 0;
}
在這個示例中,我們分辨在兩行文本中設置了差其余色彩。
四、總結
經由過程以上方法,我們可能輕鬆地在C言語中修改把持台輸出的字體、色彩跟背景,從而打造出特性化的命令行界面。這些技能對開辟互動式命令行順序非常有效,可能讓用戶在利用順序時獲得更好的休會。