引言
FFmpeg是一款功能富強的多媒體處理東西,它支撐視頻、音頻文件的轉換、錄製、編輯、流媒體等功能。FFmpeg是用C言語編寫的,這使得它在機能跟效力上存在明顯上風。本文將深刻剖析Linux下ffmpeg的C言語利用,幫助開辟者更好地懂得跟利用FFmpeg。
FFmpeg的基本不雅點
1. FFmpeg的構造
FFmpeg重要由以下多少個部分構成:
- libavcodec:供給視頻跟音頻編解碼功能。
- libavformat:供給文件格局剖析跟封裝功能。
- libavutil:供給一些常用的東西函數。
- libavdevice:供給硬體設備的支撐。
- libswscale:供給視頻縮放功能。
- libswresample:供給音頻重採樣功能。
2. FFmpeg的任務流程
- 剖析輸入文件,獲取視頻、音頻流信息。
- 對視頻、音頻流停止解碼。
- 對解碼後的數據停止處理(如縮放、剪輯等)。
- 對處理後的數據停止編碼。
- 將編碼後的數據寫入輸出文件。
FFmpeg的C言語利用
1. 編譯FFmpeg
起首,須要從FFmpeg的官方網站下載源碼,然掉落隊行編譯。以下是在Linux下編譯FFmpeg的示例:
# 下載FFmpeg源碼
wget https://ffmpeg.org/download.html
# 解壓源碼
tar xvf ffmpeg.tar.xz
# 進入源碼目錄
cd ffmpeg
# 設置編譯選項
./configure --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree
# 編譯FFmpeg
make
# 安裝FFmpeg
sudo make install
2. 編寫C言語順序
以下是一個簡單的FFmpeg C言語順序示例,用於將視頻文件轉換為MP4格局:
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
int main(int argc, char **argv) {
AVFormatContext *format_ctx = NULL;
AVCodecContext *codec_ctx = NULL;
AVCodec *codec = NULL;
AVPacket packet;
AVFrame *frame = NULL;
struct SwsContext *sws_ctx = NULL;
// 打開輸入文件
if (avformat_open_input(&format_ctx, argv[1], NULL, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Error: Could not open input file %s\n", argv[1]);
return -1;
}
// 查找解碼器
codec = avcodec_find_decoder(format_ctx->streams[0]->codecpar->codec_id);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Error: Could not find codec\n");
return -1;
}
// 打開解碼器
if (avcodec_open2(&codec_ctx, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Error: Could not open codec\n");
return -1;
}
// 創建輸出文件
avformat_alloc_output_context2(&format_ctx, NULL, "mp4", "output.mp4");
// 創建編碼器
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_ctx) {
fprintf(stderr, "Error: Could not allocate video codec context\n");
return -1;
}
// 複製解碼器參數到編碼器
avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, format_ctx->streams[0]->codecpar);
// 創建縮放高低文
sws_ctx = sws_getContext(format_ctx->streams[0]->width, format_ctx->streams[0]->height,
codec_ctx->pix_fmt, format_ctx->streams[0]->width, format_ctx->streams[0]->height,
codec_ctx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
// 輪回讀取幀
while (av_read_frame(format_ctx, &packet) >= 0) {
// 解碼幀
if (packet.stream_index == 0) {
avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet);
while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {
// 縮放幀
sws_scale(sws_ctx, (const uint8_t * const *)frame->data, frame->linesize,
0, frame->height, frame->data, frame->linesize);
// 編碼幀
avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);
while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, &packet) == 0) {
// 寫入輸出文件
av_interleaved_write_frame(format_ctx, &packet);
}
}
}
// 開釋包
av_packet_unref(&packet);
}
// 開釋資本
sws_freeContext(sws_ctx);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&format_ctx);
return 0;
}
3. 編譯跟運轉順序
將上述代碼保存為ffmpeg_example.c
,然後利用以下命令編譯跟運轉順序:
gcc ffmpeg_example.c -o ffmpeg_example -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale
./ffmpeg_example input.avi
總結
本文深刻剖析了Linux下ffmpeg的C言語利用,包含FFmpeg的基本不雅點、任務流程、編譯方法以及C言語順序編寫。經由過程本文的進修,開辟者可能更好地懂得跟利用FFmpeg停止多媒體處理。