簡介
C言語作為一種經典的編程言語,以其簡潔、高效的特點被廣泛利用於各個範疇。本文將介紹怎樣利用C言語編寫一個簡單的星星函數,經由過程繪製圖案來幫助讀者更好地懂得C言語的編程之美。
星星函數的實現
1. 斷定圖案外形
起首,我們須要斷定要繪製的星星圖案的外形。這裡我們以一個簡單的五角星為例。
2. 編寫星星函數
接上去,我們將編寫一個名為 draw_star
的函數,用於繪製五角星。
#include <stdio.h>
void draw_star(int size) {
int i, j;
for (i = 0; i < size; i++) {
// 列印空格
for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
printf(" ");
}
// 列印星星
for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
for (i = size - 2; i >= 0; i--) {
// 列印空格
for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
printf(" ");
}
// 列印星星
for (j = 0; j < 2 * i + 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
}
3. 挪用星星函數
在 main
函數中,我們可能挪用 draw_star
函數來繪製五角星。
int main() {
int size = 5; // 設置星星大小
draw_star(size);
return 0;
}
圖案繪製道理
1. 輪回構造
在 draw_star
函數中,我們利用了兩個嵌套的 for
輪返來把持星星的繪製。
- 外層輪回把持星星的行數。
- 內層輪回分辨用於列印空格跟星星。
2. 列印空格跟星星
在每一行中,我們先列印一定命量的空格來實現星星的居中對齊,然後列印星星。
3. 反向繪製星星
為了繪製五角星的下半部分,我們利用了一個反向的輪返來列印星星。
總結
經由過程本文的介紹,讀者可能懂掉掉落怎樣利用C言語編寫一個簡單的星星函數,並經由過程繪製圖案來控制編程之美。盼望讀者可能經由過程現實,進一步摸索C言語的魅力。